EFGFR&LB Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
猿でもわかるWoT
をテンプレートにして作成
開始行:
勝率50%未満の人の為の猿でもわかるWoT講座です
#br
※中隊指揮官資格保有者で更新していきます
#br
*初歩の初歩 [#jf801811]
#region(最初に確認)
#br
-[[World of Tanks Wiki>http://wikiwiki.jp/wotanks/]]
#br
当然ここは目を通してるよな?
なに!あまり見てないだと…
毎日5回全文必読だ!
そうすれば45%を下回るなどありえない!
すぐに戻ってやり直し!
#br
WIKIには多くの情報が集まっています
自分の乗る車両はもちろん様々な情報が集まりますのでどんな...
ほとんどの方が今でも目を通しているはずです
#br
まずはWIKIをしっかり読んでこの内容を理解しているものとし...
#endregion
#br
#br
#region(なぜ撃破されたのか?)
#br
さて君は先の戦闘でなぜ?どうして撃破されたのかわかります...
#br
謎掛けのような問ですがこのメカニズムこそ生存のための重要...
#br
撃破されるということは敵から撃たれるということです
撃たれたということは敵に弾を当てられる場所にいたというこ...
あなたの位置は敵から丸見えでとても撃ちやすい場所だった可...
#br
敵から全く姿を見られず一方的に撃つことが出来れば撃破され...
理想論ですがこの理想により近づくことで生存率は大きく跳ね...
#br
戦車の車種によっては敵に見つかることが仕事の場合もありま...
しかし、多くの場合は見つからないように行動するのが基本に...
#br
・発見される危険がある場所は各MAPに存在し通過時は細心...
※無理な場合はそもそもそのルートを取らないなどの工夫も必要...
・隠蔽を生かせる場所を利用する
※建物の影や草木などを利用して敵の視認範囲から逃れる基本の...
#br
見つからなければ撃たれない
見つかっても射線が通ってなければ撃たれない
#br
敵を見つけて逸る気持ちはわかりますが
その前に状況確認!
#br
あなたの位置は安全ですか?
#endregion
#br
#br
#region(敵を撃っても当たらない…)
#br
WoTはゲーム内の戦績から自分の命中率を確認することが出来ます
※戦車毎に確認できます
さて、あなたの命中率はいかほどですか?
#br
同じ車両を持っている中隊指揮官の人と比べて差がありますか?
#br
持論ですが数字は嘘をつきません
大きく差が生じているならなにかおかしなことがあると考えて...
#br
原因の大部分はレクティルの収束にある場合が多いです
敵を見つけて慌てて発砲していませんか?
基本中距離~遠距離狙撃の場合は完全に絞りきって発砲しまし...
※状況によっては常に絞り切るのが良いというわけではありませ...
#br
命中精度はモジュール主砲で確認できます
0.4とか書いてあるのがそうです
100mで0.4(40cm)誤差の可能性があるということなので
300m狙撃でも1.2m
0.4精度であれば車体に当たらないということは少ないわけです
※貫通しなくても命中率は下がりません
#endregion
#br
#br
#region(射撃を当てても貫通しません!)
#br
WoTはゲーム内の戦績から自分のダメージを車両毎に確認するこ...
#br
さて、あなたの平均ダメージはいかほどですか?
#br
同じ車両を持っている中隊指揮官の人と比べて差がありますか?
#br
持論ですが数字は嘘をつきません
大きく差が生じているならなにかおかしなことがあると考えて...
#br
ダメージ量は多くの状況が起因します
#br
まずは知識の問題
・敵を撃つ場合により良いポジションを知っているかどうか
・必要な場所に行っておらず芋スナ状態
#br
そして発砲チャンスを活かしているかの問題
・敵車両が自分に砲を向けていないにもかかわらず隠れたまま
・そもそもミニMAPが確認できておらず撃てる敵を見逃して...
#br
なによりも大きいのが相手の弱点を知らない
・Tierが上位の戦車に対して自分の主砲で抜ける場所を知らない
・横に回る等の撃つ場所の転換をしていない
#br
場合によっては金弾も必要
命中精度や相手車両の弱点の場所、そして自分が置かれている...
もたもたしてはいられない状況などは金弾を使用することも考...
#br
経験によってわかってくれば必ず改善していきます
自分は下手だから、あの人は上手いからで処理せずに少しでも...
#endregion
#br
*初級編 [#jf801811]
#region(射撃位置)
#br
まずは数字のお話
同じ車両で似た勝率(車両)の人と戦績を見比べてみましょう
生存率がその人より高い?
ダメージは負けてる?
車両発見数が少ない?
#br
生存が良いということは悪いことではありませんが
それらはあくまでダメージを与えてなんぼの成績です
ただ生き残ってるだけなら最後方で震えていれば少しは改善す...
よりダメージを取って生き残る
これが重要
その方法はいろいろですがまずは射撃位置から
#br
よくスナイプモードで狙撃していたら遮蔽物のそばにいるのに...
撃ってくださいと言わんばかりの状態ですね
何も相手を撃つときに自分は全体を晒さないといけないとかい...
相手の撃ちたいポイント(弱点)がギリギリスナイプモードで...
飛び出し過ぎはそれよりも鋭角にいる敵から狙撃される危険も...
また敵の射撃が少々ずれた時に車体に当たる危険も増します
#br
極力、相手に見えている部分は少なく、時間は短くが鉄則です
#br
撃ったら隠れる相手の視認を切る
#br
WIKIの連邦チャンネルからToru_3さんが作った参考動画を参照
少々高度な内容ですがリスクを少しでも減らして射撃をする方...
#endregion
#br
終了行:
勝率50%未満の人の為の猿でもわかるWoT講座です
#br
※中隊指揮官資格保有者で更新していきます
#br
*初歩の初歩 [#jf801811]
#region(最初に確認)
#br
-[[World of Tanks Wiki>http://wikiwiki.jp/wotanks/]]
#br
当然ここは目を通してるよな?
なに!あまり見てないだと…
毎日5回全文必読だ!
そうすれば45%を下回るなどありえない!
すぐに戻ってやり直し!
#br
WIKIには多くの情報が集まっています
自分の乗る車両はもちろん様々な情報が集まりますのでどんな...
ほとんどの方が今でも目を通しているはずです
#br
まずはWIKIをしっかり読んでこの内容を理解しているものとし...
#endregion
#br
#br
#region(なぜ撃破されたのか?)
#br
さて君は先の戦闘でなぜ?どうして撃破されたのかわかります...
#br
謎掛けのような問ですがこのメカニズムこそ生存のための重要...
#br
撃破されるということは敵から撃たれるということです
撃たれたということは敵に弾を当てられる場所にいたというこ...
あなたの位置は敵から丸見えでとても撃ちやすい場所だった可...
#br
敵から全く姿を見られず一方的に撃つことが出来れば撃破され...
理想論ですがこの理想により近づくことで生存率は大きく跳ね...
#br
戦車の車種によっては敵に見つかることが仕事の場合もありま...
しかし、多くの場合は見つからないように行動するのが基本に...
#br
・発見される危険がある場所は各MAPに存在し通過時は細心...
※無理な場合はそもそもそのルートを取らないなどの工夫も必要...
・隠蔽を生かせる場所を利用する
※建物の影や草木などを利用して敵の視認範囲から逃れる基本の...
#br
見つからなければ撃たれない
見つかっても射線が通ってなければ撃たれない
#br
敵を見つけて逸る気持ちはわかりますが
その前に状況確認!
#br
あなたの位置は安全ですか?
#endregion
#br
#br
#region(敵を撃っても当たらない…)
#br
WoTはゲーム内の戦績から自分の命中率を確認することが出来ます
※戦車毎に確認できます
さて、あなたの命中率はいかほどですか?
#br
同じ車両を持っている中隊指揮官の人と比べて差がありますか?
#br
持論ですが数字は嘘をつきません
大きく差が生じているならなにかおかしなことがあると考えて...
#br
原因の大部分はレクティルの収束にある場合が多いです
敵を見つけて慌てて発砲していませんか?
基本中距離~遠距離狙撃の場合は完全に絞りきって発砲しまし...
※状況によっては常に絞り切るのが良いというわけではありませ...
#br
命中精度はモジュール主砲で確認できます
0.4とか書いてあるのがそうです
100mで0.4(40cm)誤差の可能性があるということなので
300m狙撃でも1.2m
0.4精度であれば車体に当たらないということは少ないわけです
※貫通しなくても命中率は下がりません
#endregion
#br
#br
#region(射撃を当てても貫通しません!)
#br
WoTはゲーム内の戦績から自分のダメージを車両毎に確認するこ...
#br
さて、あなたの平均ダメージはいかほどですか?
#br
同じ車両を持っている中隊指揮官の人と比べて差がありますか?
#br
持論ですが数字は嘘をつきません
大きく差が生じているならなにかおかしなことがあると考えて...
#br
ダメージ量は多くの状況が起因します
#br
まずは知識の問題
・敵を撃つ場合により良いポジションを知っているかどうか
・必要な場所に行っておらず芋スナ状態
#br
そして発砲チャンスを活かしているかの問題
・敵車両が自分に砲を向けていないにもかかわらず隠れたまま
・そもそもミニMAPが確認できておらず撃てる敵を見逃して...
#br
なによりも大きいのが相手の弱点を知らない
・Tierが上位の戦車に対して自分の主砲で抜ける場所を知らない
・横に回る等の撃つ場所の転換をしていない
#br
場合によっては金弾も必要
命中精度や相手車両の弱点の場所、そして自分が置かれている...
もたもたしてはいられない状況などは金弾を使用することも考...
#br
経験によってわかってくれば必ず改善していきます
自分は下手だから、あの人は上手いからで処理せずに少しでも...
#endregion
#br
*初級編 [#jf801811]
#region(射撃位置)
#br
まずは数字のお話
同じ車両で似た勝率(車両)の人と戦績を見比べてみましょう
生存率がその人より高い?
ダメージは負けてる?
車両発見数が少ない?
#br
生存が良いということは悪いことではありませんが
それらはあくまでダメージを与えてなんぼの成績です
ただ生き残ってるだけなら最後方で震えていれば少しは改善す...
よりダメージを取って生き残る
これが重要
その方法はいろいろですがまずは射撃位置から
#br
よくスナイプモードで狙撃していたら遮蔽物のそばにいるのに...
撃ってくださいと言わんばかりの状態ですね
何も相手を撃つときに自分は全体を晒さないといけないとかい...
相手の撃ちたいポイント(弱点)がギリギリスナイプモードで...
飛び出し過ぎはそれよりも鋭角にいる敵から狙撃される危険も...
また敵の射撃が少々ずれた時に車体に当たる危険も増します
#br
極力、相手に見えている部分は少なく、時間は短くが鉄則です
#br
撃ったら隠れる相手の視認を切る
#br
WIKIの連邦チャンネルからToru_3さんが作った参考動画を参照
少々高度な内容ですがリスクを少しでも減らして射撃をする方...
#endregion
#br
ページ名: