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クランウォーズ ガイド
をテンプレートにして作成
開始行:
*クランウォーズとは [#nfa3c21f]
各クランが土地を取り合う、WoTのラストコンテンツ。
土地を保有していた期間に応じたGoldを、報酬として受け取...
#br
開催期間中は毎日 17~25時ぐらいに行われ、15vs15の戦闘と...
#br
*クランウォーズ参加にあたって [#v7c9c4e0]
当クランに所属するメンバーで、必要なTierを満たしていれ...
参加にあたって、車両・勝率・レーティングによる制限は設...
#br
向上心を持ってWoTを楽しんでいるクランメンバーの、クラン...
#br
クランウォーズに参戦するには、原則として 15台のTier10車...
Tier10所持の方は、なるべく参加して頂ければと思います。
(現在Tier10不足のため、Tier9車両にも参加してもらってま...
#br
TS3への接続は必須となります。聞き専可ですが、なるべくマ...
#br
弾薬および消耗品は、最も効果的な物を搭載してください。
ただHEAT等は万能ではないので、複数弾種の積載も検討しま...
#br
*クランウォーズの流れ [#x11e999f]
#region(上陸(所有土地なし))
上陸(所有土地なし)
1.上陸申請
攻める土地を選択する。(上陸ポイントか、反乱箇所から選...
※ 土地毎にプライムタイムが設定されているので、人が集ま...
※ WoT操作:グローバルマップにて上陸操作を行う。決定操作...
#br
2.上陸トーナメント(プライムタイム +30分に開始)
最大64クランでのトーナメント戦に参加する。
勝てば次の相手との戦いとなり、負け/引き分け時は敗退とな...
トーナメントに勝つと、次の戦闘は30分後となる。
※ 通常戦でマップは上陸地点と同じ、開始位置はトーナメン...
※ トーナメントで車両を撃破されても、タンクロックは無い。
※ WoT操作:各メンバーが特別戦に参加する。車両を選んで開...
#br
3.領有者との戦闘
土地を所有しているクランとの戦う。
勝てば土地を確保、負け/引き分け時は敗退となる。
※ 撃破車両は、一定時間の出撃不可となる(タンクロック)
※ 対NPC戦や相手チップ0の場合、1名以上のエントリーで無条...
※ WoT操作:各メンバーが特別戦に参加する。車両を選んで開...
#br
#endregion
#region(領土拡大と防衛(所有土地あり))
領土拡大と防衛(所有土地あり)
1.領土拡大(プライムタイム +90分に開始)
隣の土地へ攻撃を仕掛ける。
複数クランが進軍した場合は、トーナメントの後に領有者と...
※ 上陸地点や反乱中の土地へは、進軍できない。
※ 1ターンで1箇所を攻撃指定可能なので、複数攻撃する場合...
※ トーナメントで引き分けた場合、ランダムで勝者を決定す...
※ 領有者との戦闘で撃破された車両は、一定時間の出撃不可...
#br
2.領地の防衛(プライムタイム +90分に開始)
トーナメントを勝ち抜いてきた、挑戦者を迎え撃つ。
勝ち/引き分ければ土地を維持でき、負ければ土地を失う。
※ 撃破車両は、一定時間の出撃不可となる(タンクロック)
#br
3.遭遇戦:エンカウンター(プライムタイム +20分に開始)
相手が攻撃してきた場合、それを迎撃する事が可能。
領地にもチップを置けば 2重防衛となる。勝利した場合、相...
※ 相手陣地が上陸地点/反乱の場合は、エンカウンター不可と...
#br
#endregion
#region(CWコマンドについて)
CWコマンドについて
1.グローバルマップから離脱
全ての土地を放棄する。この処理により、再上陸が可能とな...
※ 領地で戦闘予定がある場合、撤退できない。
#br
2.選択した領地に本部を移設
本部を設置する事により、以下の効果がある。
・領地から収入を得る(略奪されてない場合)
・予備軍からチップの投入
・特別作戦の実施(略奪・諜報)
※ 基本的に、1つめの土地を確保したら本部を置くでOK。
#br
3.予備軍へチップを移動
マップ上のチップを外に出す。安全地帯となった領地に使用
#br
4.予備軍からチップを戻す
マップ上へチップを戻す。上記のキャンセル的な操作。
#br
5.略奪
領地の3日分の収入を収集する。略奪を受けた領地は 5日間は...
※ 領地が本部では無い&本部設置済みで、陸伝いであること。
※ 略奪を受けた5日間では無い&取得してから1ターン以内で...
#br
6.エージェント
スパイを雇う。300G必要。24H後に使用可能。
※ 本部が設置済みであること。
#br
7.諜報活動
クランに対してスパイを潜入させる。以下の情報を収集可能...
・敵部隊の数と配置(チップ状態)
・本部の位置
・領地における反乱発生率
#br
8.逆諜報活動
相手の諜報活動を妨害する。24Hで活動終了となる(成功する...
#br
9.破壊工作
不明(未実装?)
#br
#endregion
#region(その他)
その他
・戦場の霧
クランウォーズ戦では、敵チームのプレイヤー&車両が 発見...
そのため、最初はお互いの車両数や編成がわからない。
#br
・不可抗力
運営側の問題で、戦闘不可だった場合は引き分けとなる。
投入された全チップが予備軍に移され、即時に再配置可能に...
#br
#endregion
#br
*基本的な車両構成と、オススメ車両 [#ub2b1987]
基本的にTier10のみ15両で編成、車両構成はMAPによって決め...
ヒメルズドルフ等の市街地マップでは重戦車、フィールドマ...
#br
軽戦車はTier8までしかないので使わず、偵察は中戦車で行う。
#br
昔はHTの装甲で防ぎながら相手を削っていく戦法だったらし...
全体的な貫通力向上に伴い、最近では中戦車が主役となって...
#br
クラン戦に参加する場合、Tier10不足のため車種は何でもOK...
ただ、何を作るか迷ってるのなら以下の定番車両を作ると活...
#br
''□中戦車''
|LEFT:150|LEFT:600|c
|名称|コメント|h
|''BC25t''|クラン戦の主役。高い瞬間火力、偵察から機動戦ま...
|''T-62A''|高いDPMと機動性、砲塔が堅いので弾くこともある|
|Object140|同上|
|その他|高DPM&機動力で、十分に活躍出来る。低隠蔽車両は慎...
#br
''□重戦車''
|LEFT:150|LEFT:600|c
|名称|コメント|h
|''E100''|優秀な装甲と、強力な主砲。足は遅い|
|''AMX 50B''|火力担当。火力担当、オートローダー。装甲は無...
|T57 HeavyTank|火力担当、オートローダー。狭いマップでは50...
|T110E5|攻守走のバランスが取れた重戦車|
|その他|戦力になりえるが、中戦車の方が良いと思う|
#br
''□駆逐戦車''
|LEFT:150|LEFT:600|c
|名称|コメント|h
|Foch155|火力担当、オートローダ。バランス型?|
|T110E3|防衛用。足は遅いが防御に秀でた駆逐戦車|
|T110E4|バランス型。旋回砲塔による飛び出し撃ち等、重戦車...
|WT E100|火力担当、オートローダ。発見されない運用が必要|
|Object268|火力担当。隠蔽が高い|
|その他|高貫通&高威力の主砲で、火力支援を行う|
#br
''□自走砲''
|LEFT:150|LEFT:600|c
|名称|コメント|h
|''CGC''|クラン戦の常連。弾道が高いので、岩陰も狙いやすい|
|その他|大きな差なく活躍可能|
#br
#br
○ Tier10車両 CW評価、参考リンク
-[[クランYASHIMA クランウォーズガイド>http://seesaawiki.j...
-[[WoT傭兵日誌 CW参加したいんだけど何育てれば良いの? 中...
-[[WoT傭兵日誌 CW参加したいんだけど何育てれば良いの? 重...
-[[WoT傭兵日誌 CW参加したいんだけど何育てれば良いの? 駆...
#br
*基本的なコンビネーション [#la98ca49]
・ジェットストリームアタック
高さの異なる3両の戦車が縦に並んで前進する。後方車両は、...
2両目の砲塔を踏み台にされると弱い、改良案を検討中。
#br
*クランウォーズの動画(参考) [#v4a72de5]
最近の車両編成や流れの参考になるかと YouTubeにて「wot c...
アップロードが近い物を幾つか見てコメント。
#br
https://www.youtube.com/watch?v=HfBoMNLVPis
エーレンベルグ(通常戦)4/21UP
BC25t 12両による機動戦で圧倒している。陣地転換と、火力...
陣地防衛用に、HT/TDを数量置いている。
#br
https://www.youtube.com/watch?v=2yImtp6kLJw
ヒメルズドルフ(通常戦)4/14UP
お互い重戦車中心に編成している。市街地は重戦車が主役と...
#br
https://www.youtube.com/watch?v=HfBoMNLVPis
マリノフカ(通常戦)4/10UP
HT/MT/TDのミックス編成で、自走砲は無し。
中戦車の機動力で北西を押さえて囲む作戦、相手は森に篭も...
#br
https://www.youtube.com/watch?v=BxyZXZp7VAg
エルハルフ(通常戦)4/10UP
BC25t 8両、CGC 4両、HT 3両の編成(開幕すぐに動画が終わ...
膠着戦にして自走砲で勝負を決める作戦ぽいが、勝ったか気...
#br
*その他(Q&A) [#tbe853f6]
Q:Tier10あるのに、出撃メンバーに呼ばれないんだけど・・・
出してくれと声を上げてください。(VC、掲示板なんでも可)
多くの人に参戦してもらう方針ですが、選出側では記録を付...
#br
Q:課金弾じゃないとダメですか?
基本的に課金弾でお願いします(弾種によっては通常弾や榴...
なお、人数不足による緊急徴兵の場合は その限りではありま...
#br
Q:司令部が誰も居ないけど、特別戦が点灯してる。出撃して...
もちろん、居るメンバーで出撃して防衛できれば御の字です。
相手は1両の場合もありますし、低Tier数人で勝てる場合もあ...
#br
Q:活躍できるか不安です。メンバーに迷惑をかけそうで・・・
何事もチャレンジ、一緒にWoTのエンドコンテンツを楽しもう!
#br
Q:与ダメ0で撃破されてしまいました・・・。要らない子です...
そんな事は無いです。誰しもが常に活躍できるとは限りませ...
ダメな動きで撃破された場合は、自分の行動を反省して次に...
有意義なチャレンジや勝利のための犠牲として貢献したなら...
#br
#br
終了行:
*クランウォーズとは [#nfa3c21f]
各クランが土地を取り合う、WoTのラストコンテンツ。
土地を保有していた期間に応じたGoldを、報酬として受け取...
#br
開催期間中は毎日 17~25時ぐらいに行われ、15vs15の戦闘と...
#br
*クランウォーズ参加にあたって [#v7c9c4e0]
当クランに所属するメンバーで、必要なTierを満たしていれ...
参加にあたって、車両・勝率・レーティングによる制限は設...
#br
向上心を持ってWoTを楽しんでいるクランメンバーの、クラン...
#br
クランウォーズに参戦するには、原則として 15台のTier10車...
Tier10所持の方は、なるべく参加して頂ければと思います。
(現在Tier10不足のため、Tier9車両にも参加してもらってま...
#br
TS3への接続は必須となります。聞き専可ですが、なるべくマ...
#br
弾薬および消耗品は、最も効果的な物を搭載してください。
ただHEAT等は万能ではないので、複数弾種の積載も検討しま...
#br
*クランウォーズの流れ [#x11e999f]
#region(上陸(所有土地なし))
上陸(所有土地なし)
1.上陸申請
攻める土地を選択する。(上陸ポイントか、反乱箇所から選...
※ 土地毎にプライムタイムが設定されているので、人が集ま...
※ WoT操作:グローバルマップにて上陸操作を行う。決定操作...
#br
2.上陸トーナメント(プライムタイム +30分に開始)
最大64クランでのトーナメント戦に参加する。
勝てば次の相手との戦いとなり、負け/引き分け時は敗退とな...
トーナメントに勝つと、次の戦闘は30分後となる。
※ 通常戦でマップは上陸地点と同じ、開始位置はトーナメン...
※ トーナメントで車両を撃破されても、タンクロックは無い。
※ WoT操作:各メンバーが特別戦に参加する。車両を選んで開...
#br
3.領有者との戦闘
土地を所有しているクランとの戦う。
勝てば土地を確保、負け/引き分け時は敗退となる。
※ 撃破車両は、一定時間の出撃不可となる(タンクロック)
※ 対NPC戦や相手チップ0の場合、1名以上のエントリーで無条...
※ WoT操作:各メンバーが特別戦に参加する。車両を選んで開...
#br
#endregion
#region(領土拡大と防衛(所有土地あり))
領土拡大と防衛(所有土地あり)
1.領土拡大(プライムタイム +90分に開始)
隣の土地へ攻撃を仕掛ける。
複数クランが進軍した場合は、トーナメントの後に領有者と...
※ 上陸地点や反乱中の土地へは、進軍できない。
※ 1ターンで1箇所を攻撃指定可能なので、複数攻撃する場合...
※ トーナメントで引き分けた場合、ランダムで勝者を決定す...
※ 領有者との戦闘で撃破された車両は、一定時間の出撃不可...
#br
2.領地の防衛(プライムタイム +90分に開始)
トーナメントを勝ち抜いてきた、挑戦者を迎え撃つ。
勝ち/引き分ければ土地を維持でき、負ければ土地を失う。
※ 撃破車両は、一定時間の出撃不可となる(タンクロック)
#br
3.遭遇戦:エンカウンター(プライムタイム +20分に開始)
相手が攻撃してきた場合、それを迎撃する事が可能。
領地にもチップを置けば 2重防衛となる。勝利した場合、相...
※ 相手陣地が上陸地点/反乱の場合は、エンカウンター不可と...
#br
#endregion
#region(CWコマンドについて)
CWコマンドについて
1.グローバルマップから離脱
全ての土地を放棄する。この処理により、再上陸が可能とな...
※ 領地で戦闘予定がある場合、撤退できない。
#br
2.選択した領地に本部を移設
本部を設置する事により、以下の効果がある。
・領地から収入を得る(略奪されてない場合)
・予備軍からチップの投入
・特別作戦の実施(略奪・諜報)
※ 基本的に、1つめの土地を確保したら本部を置くでOK。
#br
3.予備軍へチップを移動
マップ上のチップを外に出す。安全地帯となった領地に使用
#br
4.予備軍からチップを戻す
マップ上へチップを戻す。上記のキャンセル的な操作。
#br
5.略奪
領地の3日分の収入を収集する。略奪を受けた領地は 5日間は...
※ 領地が本部では無い&本部設置済みで、陸伝いであること。
※ 略奪を受けた5日間では無い&取得してから1ターン以内で...
#br
6.エージェント
スパイを雇う。300G必要。24H後に使用可能。
※ 本部が設置済みであること。
#br
7.諜報活動
クランに対してスパイを潜入させる。以下の情報を収集可能...
・敵部隊の数と配置(チップ状態)
・本部の位置
・領地における反乱発生率
#br
8.逆諜報活動
相手の諜報活動を妨害する。24Hで活動終了となる(成功する...
#br
9.破壊工作
不明(未実装?)
#br
#endregion
#region(その他)
その他
・戦場の霧
クランウォーズ戦では、敵チームのプレイヤー&車両が 発見...
そのため、最初はお互いの車両数や編成がわからない。
#br
・不可抗力
運営側の問題で、戦闘不可だった場合は引き分けとなる。
投入された全チップが予備軍に移され、即時に再配置可能に...
#br
#endregion
#br
*基本的な車両構成と、オススメ車両 [#ub2b1987]
基本的にTier10のみ15両で編成、車両構成はMAPによって決め...
ヒメルズドルフ等の市街地マップでは重戦車、フィールドマ...
#br
軽戦車はTier8までしかないので使わず、偵察は中戦車で行う。
#br
昔はHTの装甲で防ぎながら相手を削っていく戦法だったらし...
全体的な貫通力向上に伴い、最近では中戦車が主役となって...
#br
クラン戦に参加する場合、Tier10不足のため車種は何でもOK...
ただ、何を作るか迷ってるのなら以下の定番車両を作ると活...
#br
''□中戦車''
|LEFT:150|LEFT:600|c
|名称|コメント|h
|''BC25t''|クラン戦の主役。高い瞬間火力、偵察から機動戦ま...
|''T-62A''|高いDPMと機動性、砲塔が堅いので弾くこともある|
|Object140|同上|
|その他|高DPM&機動力で、十分に活躍出来る。低隠蔽車両は慎...
#br
''□重戦車''
|LEFT:150|LEFT:600|c
|名称|コメント|h
|''E100''|優秀な装甲と、強力な主砲。足は遅い|
|''AMX 50B''|火力担当。火力担当、オートローダー。装甲は無...
|T57 HeavyTank|火力担当、オートローダー。狭いマップでは50...
|T110E5|攻守走のバランスが取れた重戦車|
|その他|戦力になりえるが、中戦車の方が良いと思う|
#br
''□駆逐戦車''
|LEFT:150|LEFT:600|c
|名称|コメント|h
|Foch155|火力担当、オートローダ。バランス型?|
|T110E3|防衛用。足は遅いが防御に秀でた駆逐戦車|
|T110E4|バランス型。旋回砲塔による飛び出し撃ち等、重戦車...
|WT E100|火力担当、オートローダ。発見されない運用が必要|
|Object268|火力担当。隠蔽が高い|
|その他|高貫通&高威力の主砲で、火力支援を行う|
#br
''□自走砲''
|LEFT:150|LEFT:600|c
|名称|コメント|h
|''CGC''|クラン戦の常連。弾道が高いので、岩陰も狙いやすい|
|その他|大きな差なく活躍可能|
#br
#br
○ Tier10車両 CW評価、参考リンク
-[[クランYASHIMA クランウォーズガイド>http://seesaawiki.j...
-[[WoT傭兵日誌 CW参加したいんだけど何育てれば良いの? 中...
-[[WoT傭兵日誌 CW参加したいんだけど何育てれば良いの? 重...
-[[WoT傭兵日誌 CW参加したいんだけど何育てれば良いの? 駆...
#br
*基本的なコンビネーション [#la98ca49]
・ジェットストリームアタック
高さの異なる3両の戦車が縦に並んで前進する。後方車両は、...
2両目の砲塔を踏み台にされると弱い、改良案を検討中。
#br
*クランウォーズの動画(参考) [#v4a72de5]
最近の車両編成や流れの参考になるかと YouTubeにて「wot c...
アップロードが近い物を幾つか見てコメント。
#br
https://www.youtube.com/watch?v=HfBoMNLVPis
エーレンベルグ(通常戦)4/21UP
BC25t 12両による機動戦で圧倒している。陣地転換と、火力...
陣地防衛用に、HT/TDを数量置いている。
#br
https://www.youtube.com/watch?v=2yImtp6kLJw
ヒメルズドルフ(通常戦)4/14UP
お互い重戦車中心に編成している。市街地は重戦車が主役と...
#br
https://www.youtube.com/watch?v=HfBoMNLVPis
マリノフカ(通常戦)4/10UP
HT/MT/TDのミックス編成で、自走砲は無し。
中戦車の機動力で北西を押さえて囲む作戦、相手は森に篭も...
#br
https://www.youtube.com/watch?v=BxyZXZp7VAg
エルハルフ(通常戦)4/10UP
BC25t 8両、CGC 4両、HT 3両の編成(開幕すぐに動画が終わ...
膠着戦にして自走砲で勝負を決める作戦ぽいが、勝ったか気...
#br
*その他(Q&A) [#tbe853f6]
Q:Tier10あるのに、出撃メンバーに呼ばれないんだけど・・・
出してくれと声を上げてください。(VC、掲示板なんでも可)
多くの人に参戦してもらう方針ですが、選出側では記録を付...
#br
Q:課金弾じゃないとダメですか?
基本的に課金弾でお願いします(弾種によっては通常弾や榴...
なお、人数不足による緊急徴兵の場合は その限りではありま...
#br
Q:司令部が誰も居ないけど、特別戦が点灯してる。出撃して...
もちろん、居るメンバーで出撃して防衛できれば御の字です。
相手は1両の場合もありますし、低Tier数人で勝てる場合もあ...
#br
Q:活躍できるか不安です。メンバーに迷惑をかけそうで・・・
何事もチャレンジ、一緒にWoTのエンドコンテンツを楽しもう!
#br
Q:与ダメ0で撃破されてしまいました・・・。要らない子です...
そんな事は無いです。誰しもが常に活躍できるとは限りませ...
ダメな動きで撃破された場合は、自分の行動を反省して次に...
有意義なチャレンジや勝利のための犠牲として貢献したなら...
#br
#br
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