猿でもわかるWoT の変更点
勝率50%未満の人の為の猿でもわかるWoT講座です #br ※中隊指揮官資格保有者で更新していきます #br *初歩の初歩 [#jf801811] #region(最初に確認) #br -[[World of Tanks Wiki>http://wikiwiki.jp/wotanks/]] #br 当然ここは目を通してるよな? なに!あまり見てないだと… 毎日5回全文必読だ! そうすれば45%を下回るなどありえない! すぐに戻ってやり直し! #br WIKIには多くの情報が集まっています 自分の乗る車両はもちろん様々な情報が集まりますのでどんなに上達していても ほとんどの方が今でも目を通しているはずです #br まずはWIKIをしっかり読んでこの内容を理解しているものとして講座を進めていきます #endregion #br #br #region(なぜ撃破されたのか?) #br さて君は先の戦闘でなぜ?どうして撃破されたのかわかりますか? #br 謎掛けのような問ですがこのメカニズムこそ生存のための重要なヒントがあると考えます #br 撃破されるということは敵から撃たれるということです 撃たれたということは敵に弾を当てられる場所にいたということです あなたの位置は敵から丸見えでとても撃ちやすい場所だった可能性があります #br 敵から全く姿を見られず一方的に撃つことが出来れば撃破される危険などありません 理想論ですがこの理想により近づくことで生存率は大きく跳ね上がります #br 戦車の車種によっては敵に見つかることが仕事の場合もあります(あとの講座で解説) しかし、多くの場合は見つからないように行動するのが基本になります #br ・発見される危険がある場所は各MAPに存在し通過時は細心の注意を払う ※無理な場合はそもそもそのルートを取らないなどの工夫も必要です ・隠蔽を生かせる場所を利用する ※建物の影や草木などを利用して敵の視認範囲から逃れる基本のテクニックです #br 見つからなければ撃たれない 見つかっても射線が通ってなければ撃たれない #br 敵を見つけて逸る気持ちはわかりますが その前に状況確認! #br あなたの位置は安全ですか? #endregion #br #br #region(敵を撃っても当たらない…) #br WoTはゲーム内の戦績から自分の命中率を確認することが出来ます ※戦車毎に確認できます さて、あなたの命中率はいかほどですか? #br 同じ車両を持っている中隊指揮官の人と比べて差がありますか? #br 持論ですが数字は嘘をつきません 大きく差が生じているならなにかおかしなことがあると考えて間違いないでしょう #br 原因の大部分はレクティルの収束にある場合が多いです 敵を見つけて慌てて発砲していませんか? 基本中距離~遠距離狙撃の場合は完全に絞りきって発砲しましょう ※状況によっては常に絞り切るのが良いというわけではありません(あとの講座で解説) #br 命中精度はモジュール主砲で確認できます 0.4とか書いてあるのがそうです 100mで0.4(40cm)誤差の可能性があるということなので 300m狙撃でも1.2m 0.4精度であれば車体に当たらないということは少ないわけです ※貫通しなくても命中率は下がりません #endregion #br #br #region(射撃を当てても貫通しません!) #br WoTはゲーム内の戦績から自分のダメージを車両毎に確認することが出来ます #br さて、あなたの平均ダメージはいかほどですか? #br 同じ車両を持っている中隊指揮官の人と比べて差がありますか? #br 持論ですが数字は嘘をつきません 大きく差が生じているならなにかおかしなことがあると考えて間違いないでしょう #br ダメージ量は多くの状況が起因します #br まずは知識の問題 ・敵を撃つ場合により良いポジションを知っているかどうか ・必要な場所に行っておらず芋スナ状態 #br そして発砲チャンスを活かしているかの問題 ・敵車両が自分に砲を向けていないにもかかわらず隠れたまま ・そもそもミニMAPが確認できておらず撃てる敵を見逃している #br なによりも大きいのが相手の弱点を知らない ・Tierが上位の戦車に対して自分の主砲で抜ける場所を知らない ・横に回る等の撃つ場所の転換をしていない #br 場合によっては金弾も必要 命中精度や相手車両の弱点の場所、そして自分が置かれている状況により もたもたしてはいられない状況などは金弾を使用することも考慮しましょう #br 経験によってわかってくれば必ず改善していきます 自分は下手だから、あの人は上手いからで処理せずに少しでも向上する努力をしていきましょう #endregion #br *初級編 [#jf801811] #region(射撃位置) #br まずは数字のお話 同じ車両で似た勝率(車両)の人と戦績を見比べてみましょう 生存率がその人より高い? ダメージは負けてる? 車両発見数が少ない? #br 生存が良いということは悪いことではありませんが それらはあくまでダメージを与えてなんぼの成績です ただ生き残ってるだけなら最後方で震えていれば少しは改善するでしょう よりダメージを取って生き残る これが重要 その方法はいろいろですがまずは射撃位置から #br よくスナイプモードで狙撃していたら遮蔽物のそばにいるのに車体がえらく飛び出ている人とか見ませんか? 撃ってくださいと言わんばかりの状態ですね 何も相手を撃つときに自分は全体を晒さないといけないとかいうルールはないわけです 相手の撃ちたいポイント(弱点)がギリギリスナイプモードで確認できればそれでOK 飛び出し過ぎはそれよりも鋭角にいる敵から狙撃される危険も増します また敵の射撃が少々ずれた時に車体に当たる危険も増します #br 極力、相手に見えている部分は少なく、時間は短くが鉄則です #br 撃ったら隠れる相手の視認を切る #br WIKIの連邦チャンネルからToru_3さんが作った参考動画を参照 少々高度な内容ですがリスクを少しでも減らして射撃をする方法がいろいろ出てきます #endregion #br |