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戦車の角度 のバックアップ(No.2)
戦車の角度について基本動作演習まとめ なぜ角度をつけるのか?
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| 砲弾の衝突角度(°) | 実装甲厚(%) | 備考 |
| 0 | 100.00 | |
| 30 | 115.47 | |
| 45 | 141.42 | |
| 55 | 174.34 | |
| 60 | 200.00 | |
| 65 | 236.62 | |
| 70 | 292.38 | APCR跳弾 |
| 85 | 1147.37 | HEAT跳弾 |
理論上だが仮に側面装甲が100mmの戦車が
45°傾けると141mm程度の装甲に角度をつけるだけで増圧の恩恵を受ける
45°からは飛躍的に上昇し
60°であれば200mm相当になる
注意点として側面に60°の傾斜をつけると当然だが正面は30°になり角度による増加恩恵は少なくなる
角度を取る行為全般に広く使われるテクニック
重戦車には特に有効になるがその他の戦車でもバカみたいに真横を向けて撃ってくださいとアホ面さらすよりは
少しでも可能性のある昼飯は常に意識したい
重戦車で横を取られる以外で真横に弾を食らったら即戦犯だ!!
兎にも角にも重戦車は角度と言っていい
移動時や砲撃時において敵の予測位置に対し常に意識して行動する
昼飯は基本的に撃たれる構えです
相手に隠れる場所があれば攻撃権は向こうにある
リロード中は隠れて撃てるようになれば出てくる
それに対しこちらは相手が姿を晒してくれなければ撃てない
また撃ったら次弾装填まで撃てない
いくら重装甲を誇る戦車でもこれだけで戦場で生き残れるほど甘くはない
同格のTDは角度をつけてなおこちらの装甲を撃ちぬいてくるし
格下中戦車は貫通する角度や砲塔の向きの隙を突いて接近してくる
昼飯はどの局面でも有効なテクニックではあるがこれをやってればOKという類のものではないことは留意しておこう
近距離砲撃戦における重戦車最強の戦術
撃たれるのではない!撃たせるのだ!!
WoTはターン制の戦闘とよく言われます
装填時間が存在し相手が撃ったら自分の番なわけです
が!
相手の弾をまともに受けて自分の番!(涙目)では何ら工夫はない
そこで豚飯です
弱点を隠し側面のみ角度をつけた状態で相手に見せる
自分が撃つために相手に「撃たせる」超テクニック!!それが豚飯
ガキーンと弾いたら!さあ!あなたのターン!
「俺のターーーン」と叫びながらかましてやりましょう!
動画サイトでも解説してる動画は多数ある
これをやってりゃ勝率が飛躍的に上がるわけでも
生存率が大幅上昇するわけでも
成績が著しく上がるわけでも
まぁそんないい話はまずない!
わずかでも生き残る可能性のため、わずかでも勝率が上る可能性のため
こういう小さな努力(テクニック)を積み重ねて積み重ねて0.1上がればいいね!って話ではあるんだが
自分よりうまい人は自分以上に気を使ってやってるわけで
無駄な努力かもしれないと思うかもしれませんが一発でもそれで弾けたらそれは意味があったことだと信じて
まぁ日々頑張るしかないですね
最初は意識しないといつの間にか横向いてたとかになるかもしれませんが
慣れてきたらきっと無意識で出来るレベルのテクニックなので是非覚えて実戦に活かしましょう