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戦車の角度
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戦車の角度について基本動作演習まとめ

なぜ角度をつけるのか? Edit

① 角度をつけることにより実装甲厚の増加をはかる
ざっくり45°で1.5倍!(詳しくは下記に記載)
角度の概念
② 跳弾判定を誘発させる
HEATであれば70°
APCRは85°
(実際はそんな甘くはないけれど目安として)
で強制跳弾が期待できる


詳細表 Edit

砲弾の衝突角度(°)実装甲厚(%)備考
0100.00
30115.47
45141.42
55174.34
60200.00
65236.62
70292.38HEAT跳弾
851147.37APCR跳弾

理論上だが仮に側面装甲が100mmの戦車が
45°傾けると141mm程度の装甲に角度をつけるだけで増圧の恩恵を受ける
45°からは飛躍的に上昇し
60°であれば200mm相当になる


注意点として側面に60°の傾斜をつけると当然だが正面は30°になり角度による増加恩恵は少なくなる


昼飯 Edit

角度を取る行為全般に広く使われるテクニック
重戦車には特に有効になるがその他の戦車でもバカみたいに真横を向けて撃ってくださいとアホ面さらすよりは
少しでも可能性のある昼飯は常に意識したい
重戦車で横を取られる以外で真横に弾を食らったら即戦犯だ!!


常に角度を意識せよ


兎にも角にも重戦車は角度と言っていい
移動時や砲撃時において敵の予測位置に対し常に意識して行動する


昼飯は万能ではない Edit

昼飯は基本的に撃たれる構えです
相手に隠れる場所があれば攻撃権は向こうにある
リロード中は隠れて撃てるようになれば出てくる
それに対しこちらは相手が姿を晒してくれなければ撃てない
また撃ったら次弾装填まで撃てない
いくら重装甲を誇る戦車でもこれだけで戦場で生き残れるほど甘くはない
同格のTDは角度をつけてなおこちらの装甲を撃ちぬいてくるし
格下中戦車は貫通する角度や砲塔の向きの隙を突いて接近してくる
昼飯はどの局面でも有効なテクニックではあるがこれをやってればOKという類のものではないことは留意しておこう


豚飯 Edit

近距離砲撃戦における重戦車最強の戦術
撃たれるのではない!撃たせるのだ!!


さあ!撃ってこい!


WoTはターン制の戦闘とよく言われます
装填時間が存在し相手が撃ったら自分の番なわけです
が!
相手の弾をまともに受けて自分の番!(涙目)では何ら工夫はない
そこで豚飯です
弱点を隠し側面のみ角度をつけた状態で相手に見せる
自分が撃つために相手に「撃たせる」超テクニック!!それが豚飯
ガキーンと弾いたら!さあ!あなたのターン!
「俺のターーーン」と叫びながらかましてやりましょう!


いろいろ豚飯に関してはググれば情報は出てきます Edit

butamesi
こんなのとか

動画サイトでも解説してる動画は多数ある


戦車の角度まとめ Edit

これをやってりゃ勝率が飛躍的に上がるわけでも
生存率が大幅上昇するわけでも
成績が著しく上がるわけでも
まぁそんないい話はまずない!
わずかでも生き残る可能性のため、わずかでも勝率が上る可能性のため
こういう小さな努力(テクニック)を積み重ねて積み重ねて0.1上がればいいね!って話ではあるんだが
自分よりうまい人は自分以上に気を使ってやってるわけで
無駄な努力かもしれないと思うかもしれませんが一発でもそれで弾けたらそれは意味があったことだと信じて
まぁ日々頑張るしかないですね


最初は意識しないといつの間にか横向いてたとかになるかもしれませんが
慣れてきたらきっと無意識で出来るレベルのテクニックなので是非覚えて実戦に活かしましょう


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